BioShock 2

BioShock 2
Información general
Desarrollador 2K Marin
2K Boston/2K Australia
Digital Extremes (multijugador)
Distribuidor 2K Games
Compositor Garry Schyman Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción en primera persona, videojuego de terror
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 2.5 (modificado)
Plataformas Microsoft Windows, Mac, PlayStation 3,Xbox 360, Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 3 000 000
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 9 de febrero de 2010
BioShock
BioShock
BioShock 2
BioShock Infinite
Enlaces

BioShock 2 es un videojuego de terror y de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y el 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para el 9 de febrero de 2010, cuando llegó a las tiendas para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[1]​ También llegaría a macOS el 30 de marzo de 2012, con un port desarrollado por la compañía inglesa Feral Interactive.[2]

Cosplay de Big Daddy y Little Sister

Posteriormente, fue relanzado para PS4, Xbox One y Nintendo Switch dentro de la Bioshock Collection, pero dando la opción de comprarlo por separado vía digital.

  1. Enrique García (14 de julio de 2009). «Bioshock 2 se retrasa hasta el 2010». Archivado desde el original el 17 de julio de 2009. Consultado el 22-07-09. 
  2. «Feral Support | BioShock 2». support.feralinteractive.com. Consultado el 4 de febrero de 2019. 

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